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Beyond_Earth_Art  

很早就知道文明系列的SMAC要推新作了,官網跟宣傳片都讓人熱血沸騰,我的文明魂又熊熊燒起啦!!!!上太空還是要瘋狂採蘑菇!

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接觸文明系列是國中的事,那時還在三,好玩到爆炸,根本沒有所謂時間太多的,永遠是不夠,光是開圖就可以爽上一小時。

簡單都不夠了,玩難一點的更燒時間。除了每一步都要斤斤計較、每一格建地開發殆盡、對採蘑菇踩出甚麼結果都在要再三嘗試~快把製陶術交出來!

之後的文明四、殖民地,也都有接觸。不過新高點仍然是文明五的神與王資料片,文藝復興那一章節簡直是把我迷得神魂顛倒,廢寢忘食。

Alpha_Centauri_cover  

在當替代役的時候因緣際會又知道了SMAC的存在,對他的設計概念跟遊戲流程有個透徹的了解之後,心想:新作呢?

然後潘朵拉:接觸、文明帝國:地球之上,接踵而來!他聽到我的呼喚!!!

 

所以我就了。

 

首先先說一下他跟潘朵拉還有SMAC之間的關係。

SMAC的全名是Sid Meier's Alpha centauri,台灣有沒有進不清楚,直譯:席德‧梅爾---半人馬座,就簡稱他SMAC。

Sid Meier算是回合制遊戲的一代宗師,他出的科幻遊戲自然是傳世經典,在《地球之上》出來之前,各代都有SMAC的MOD在流通。

在系列的編制下,並沒有算在文明系列裡面,但是城市/單位控制系統跟文明帝國實在超級像,遊戲節奏也雷同,所以通常是放在一組的。

 

但是大師似乎沒有把版權綁在身上,至少SMAC的某些重要部分沒有,所以最近上的《地球之上》就沒有半人馬座大字。

反正現在已經知道那邊唯一的一顆行星地表溫度一千多度,根本不能住人,就忘記它吧~最近又有甚麼用。

就我這星期的成果,其實就是SMAC的文明五版本,很多文明五的資料片功能都進去了,不錯。

當然還有其他點、事後資料片可以補上(有點可惜),之後再說。

 

PANDORAfc  

至於潘朵拉呢,就是SMAC的文明五複製品囉,簡單來說就是把之前SMAC強加進文明五的系統裡面,很有文明五MOD的fu。沒甚麼吸引力~

pandora8  

 

攻略不寫,玩的時間少少~那本作感覺如何呢?兩個字:雞肋。

喜歡文明系列的一定覺得很親切,很熟悉,像是家裡重新裝潢,不同的外貌,但是你永遠知道這是你家。但是就好像哪裡怪怪的這樣。

 

一開始殺異形很happy,因為這裡確實有感覺煥然一新,比起前作前仆後繼的蠻族同志,異形家族還真懂禮數、又團結。

怎麼說?反正文明的傳統就是這樣,建城之後,當務之急就是採蘑菇、開地圖,這時候蠻族就會在半路上亂。

伺侯(開地圖專用)一遇到蠻族就是被追爽的,叫一兩隻戰士去清又小題大作。這回不一樣,人類與異形,相敬如賓,咱倆井水不犯河水。

蠻族的家換成蟲蟲的巢,一整大坨的異形就盤在這綠綠的東西旁邊繞阿繞,不會來煩你。不過你走到旁邊就好笑了,馬上被圍!人性~

 

不過有意思的好像就這樣,其他甚麼軌道層啦、意識形態啦(套用美麗新世界的結果....很像星海爭霸的神蟲人)、單位升級、建物升級、迷你任務,都沒有值得一提的亮點,

之後會再發個文簡單說說,當然會有可愛的蟲蟲、被嚴重弱化的奇觀、很需要加強的單位升級系統、可惜的意識分流、然後讓人不期待的勝利。

科技樹、文化制度、資源/建設略去不談,因為跟前作一模一樣。(奢侈品被刪掉這點我好難過~~這甚麼人生,戰略資源好像也沒甚麼用...嘖)

快出資料片吧!這樣我買不下去。

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    K&H 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()