之前有講到意識形態,怎麼說像星海爭霸的人神蟲呢?
在把SMAC的單位升級系統帶入文明五:美麗新世界的三個意識分流(資本、共產、獨裁)後,就變成這樣:
純粹:發揚人性的美,搞一堆儀式性的東西,然後把異星布置的超像地球,Home~ sweet home。
至高:肉弱強食,力量是唯一的真理,方法與途徑終究是手段,所以全數作業自動機械化、人類義體化。
和諧:發現異星的美,與之合而為一,人獸X....,養一堆蟲蟲當寵物。
懂我的意思吧,跟‧本‧就‧是!
每個意識型態都有四個獨特單位,跟星海奇像無比
上排是蟲族和諧:王蟲、雷獸、異化蟲、刺蛇
中排是人族純粹:(移動堡壘)、雷神號、阿克、海陸
下排是神族至高:巨像、追獵者、聖堂武士、狂戰士
也能把原先的作戰單位帶出獨特性質,由意識等級解鎖(共18級,各單位分四段)。
作戰單位陸軍就近遠速跟攻城四種、海就砲艦航母兩種、空軍一種(有沒有那麼虛....)
把所有意識科技研發完也只足夠等級14,更多時候不會想要特意去研發這些沒用的科技(只給意識點),
所以要靠解任務、探險隊挖生物遺骸、文化制度獎勵來補充。
三種意識型態的各級近戰步兵
三種意識型態的各級高速機械部隊
和諧的遠程部隊
攻城炮兵很奇怪都沒圖~
三種意識型態的各級炮艦
航母只有兩級,而且只能載兩個飛行中隊.....爛,只是防止船被炸沉吧?
和諧的戰機。其實就只是個需要基地的炮兵,空中遭遇機率過分的低。
單位造出來是要練的,不然愈上經驗值高的還是會不堪一級。
5次戰鬥一級、再10次二級、再15次三級、到四級還要30次。要堆高經驗就看附近蟲多不多囉。
最高可以練到四級,至少練到二級比較好。如果不打算生太多兵,重質的話。
殺海怪練練等
隨著科技發展,單位的強度猛增。
零階單位,對上攻城蟲或是海怪,一擊秒殺;如果有蟲群聚,除了純脆一級的探險隊之外,幾乎無法出門的。
一階,兩下,禁不起圍攻;可以抓小蟲來練練。
二階,只要有兩隻為伍,可以放心殺怪鍊等;注意不要讓攻擊高的先,一不小心其他人就沒的練了。
三階,單挑一整隊都沒問題,不過通常到這個時候也沒有野生蟲可以殺了,頂多是清清攻擊路線,
讓主力走的順些,所以要好好把握一路活到現在碩果僅存的菁英。
像這幾支紅血海怪,就是用來打靶的,皮厚又拿你沒輒,重點是又不會游走,阿呆。
亂萌一把~~這是起床氣吧?(呵欠)
最後放上三路最終兵器
我還是很想念核彈歡樂送的時代~~還要把大傢伙送到門口很累耶(瞬移衛星很容易被擊落)
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