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精彩的續集片,不愧是夢工廠,不過要歡度20週年,第一集又十分傑出,本片的壓力應該不小。格局延續上集的簡單明瞭,成長的迷惘,與家人的矛盾,在自我放逐中找尋答案,遇到謎樣的人物,心中的空位再填滿一些,然後成長,面對敵人,被頭目阻擾,再另外想個妙招破關。簡直一模一樣!
Daddy's issue 還是有,但是少非常多,是看的出來老爸還是沒辦法完全讓小屁孩完全照自己想法走(而且確實有道理,可惜溝通上有一定的障礙,沒辦法正確提供必要參考資料),所以才把命也送了,或許是護子心切,但更是相當功能性的故事情節,用來引導氣氛,斧鑿痕跡有點重,感覺有可惜。

重心很大一部分移到身為狂熱動保分子的母親上,這個失蹤二十年,與世隔絕許久的傢伙,與其說是落難維京浪人,她其實已經轉職薩滿了!小嗝嗝跟他媽的關係,除了小當家跟他媽,我想不到別的,根本天賦點滿,連理想跟價值觀都一個模子印出來的。父母重逢跟衝突解決都相當草率不說,想表達時間可以解決一切,發揚人性光輝也不用這樣,整部片閃到粉飾太平的地步XD

沒錯,接下來就是講小嗝嗝跟他馬子!原本很難搞的傢伙才一開場就黏死到底,閃瞎觀眾的意圖明顯破表。外加之前常灞陵他的同村小屁孩也都把他當作大哥,這讓原本相當立體的人物頓時失去力道。你要知道,在第一集,不管是家庭關係,社會價值,感情問題,同儕認同,都是待解決而且沒有明顯路途,只能試誤與探索的過程。這續集,只剩家庭,而且命題命的十分簡單,繼承父業的社會責任。其餘全數河蟹,如果把他在第一集結尾的聲望等級算進去,繼承的問題,其實也是偽命題。
真正的其實是,眾望所歸的他要怎麼接受這個位子?要照他父親呈現的樣子,還是照自己的方式去做?在開頭,明顯是被父親的框架侷限了,因為不希望父親失望,也不確定能否能在父親著重的點上青出於藍。這點其實不難解決,因為他馬子這方面很行,交給她就可以了。不過他父親的死讓這一切變的簡單多了,沒有細節期待壓力,好好做自己就行了。有點投機,但是我懂,真的!

這麼中心的問題,居然用故事情節做結,而不是主角想出什麼解釋,或是必須做出艱難抉擇,是另一個可惜的點。人情沒有辦法滿足問口,那動作呢?

這又是另一大遺憾點了。不管是第一次遭遇戰,還是最終頭目戰,都沒有超過第一集的爽度!可見前者在劇情醞釀,考驗主角,與最終高潮的時間調度上依然較佳,即便真正的戰鬥只有那麼一下下,但是劇情升溫速度掌握極佳,三發關鍵火力帶來的效果還是些許超過續集的最終集火。

遭遇戰是在另一個龍穴的攤上,可能那時夫妻兩正盡情發送墨鏡,所以完全沒有人注意到敵人已經閃上岸,打好灘頭堡了。頭目對頭目,龍使對龍使,雜魚對雜魚,有時候會換位爭取先手,不過大致上就是這樣,結果野生頭目坦不住馴養頭目,整個陣型錯位,守軍潰散。這應該是經驗值問題吧?馴養的那隻阿法龍感覺就身經百戰,野生頭目只會養小動物的樣子。整場打鬥場面不小,不過敵陣的展開除了讓主角群施展範圍技跟表現環境物理引擎之外,沒別的作用,也算是可惜啊。

 

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